【UE5】PCGで町家を作る #4

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#UE5 の #PCG でマテリアルをランダムにする方法です。
—-
●タイムライン Timeline
00:00 開始
00:30 マテリアルをランダムにする方法
00:50 Graph SettingにParametersにMaterial Infoを追加する
01:45 まずは、1つ1つのMeshのマテリアルをランダムにする方法
02:40 次に本来やりたい、1つのSpline毎にマテリアルをランダムにする方法
03:30 [Get Attributee From Point Index]の使い方
04:30 [Select Random]の使い方
05:30 マテリアルを本番用のものに差し替える。
06:05 動作確認
06:15 マテリアルスロットの[エレメント0]以外の[エレメント1, 2, …]をランダムにする方法。

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