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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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unreal engine 4. アンリアルエンジン.

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【実験】UE4/UE5: 2022年7月の無料コンテンツ「Point and Click Adventure Toolkit」レビュー Review

2025年5月20日
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【実験】UE4/UE5: 2022年4月の無料コンテンツ「オーストラリアの自然」レビュー Review

2025年4月15日
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【実験】UE5: NPCスターターキットの使い方

2025年2月25日
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【実験】UE4: 白玉砂利を写真撮影して、シームレステクスチャを作成して、パララックスPBRマテリアルにする

2024年10月15日
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【UE5】チルトレンズの設計をしよう(2) ~ボケをずらす~

2023年9月25日
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【実験】UE4: 寿司パーティ 無限稲荷編

2023年8月15日
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【UE5】チルトレンズの設計をしよう(1) ~必須となる「シャインプルーフの原理」~

2023年8月7日
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【実験】UE4: 和風住宅の玄関を作ろうとしている記録

2023年7月25日
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【実験】UE4: バイバインブループリントの作り方

2023年2月21日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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