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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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機材

  • 機材

【機材】Windows11にアップデートするためにTPMとUEFIの設定を変えた話【ASUS TUF H370-PRO GAMING】

2022年1月16日
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【機材】200円で強力リフレクターを作ろう

2021年12月6日
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【機材】TAMRON 70-180mm F/2.8 Di III VXDで手ブレ補正が誤作動するときはファームウェアアップデートしよう

2021年11月1日
  • 機材

【機材】中国発の最新機器、撮影するだけで空間の3Dモデリングができる『4DKanKan Pro(四维看看Pro)』を使いこなす (1)

2020年1月6日
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【機材】今更SONY α7Ⅱを買った人がやること、対応すること

2018年8月13日
  • 機材

【360】Insta360OneがAndroidに対応。ファームウェアのアップデートや設定方法について

2018年1月18日
  • 360度パノラマ
  • 機材

【機材】Insta360OneにSDHCカードを挿したら認識しない…そんなときはexFAT形式でフォーマットしよう

2017年11月30日
  • 機材

【機材】大切な写真、動画…PCで自動バックアップの環境を作ろう(HDD2台・RAIDなし・自動同期)

2017年11月16日
  • 機材

【話題】THETA Vが9月15日に発売されたけど、THETA Sとの違いは何か比較

2017年9月21日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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【建築探訪】こどもの館/安藤忠雄建築研究所

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【建築探訪】鎌倉文華館 鶴岡ミュージアム/坂倉準三(改修は丹青研究所)

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