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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【Unity】Android版でStreamingAssetsにあるglTF形式のファイルをTriLib2で開きたい場合

2023年6月19日
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【実験】Cluster: Unityからアップロードして、ギャラリー写真展に入ってメタバース空間でチャットなどしてみる

2023年1月24日
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【Unity】メタバースプラットフォームclusterに美術館をアップロードしよう

2022年4月4日
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【Unity Reflect】プラグインが提供されていないその他CADからReflectに3Dデータを転送する

2022年2月28日
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【Unity Hub】[リストに追加]から登録したエディターに、後付けでAndroid Build Supportを入れたい場合

2021年11月15日
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【実験】Unity: 予算内で震度7に耐える住宅構造を作るゲーム

2021年2月12日
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【Blender】glTF形式でエクスポートしてUnityにインポートするまでのスムーズな手順【Unity】

2020年11月16日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

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