CG・プログラミング Substance Designer 【Substance Designer】ノードを接続するだけでシームレステクスチャになる「Make It Tile」 2020年7月9日 Tweet Pocket Check たまに忘れるので忘備録。 Make It Tileノードを使えばほぼ確実にシームレステクスチャに変換できます。 やり方 最近でもないですがおにぎりに凝ってしまっているので、今回は焼きおにぎりでトライ。 1.例えばCropでご飯の部分だけクローズアップして、リピートしてみましょう。 これだとつなぎ目が全然だめですね。 2.Make It Tile Photoを接続してみましょう。 これだけでかなり自然になります。 このおにぎりの例だと完璧。 Tags: Substance Designer Continue Reading Previous 【Sketchfab】Blenderで作成するコンフィグレータ 初級編Next 【UE4】10分で動く。建物にNPC(人物)をランダムに徘徊させよう 関連記事 Affinity CG・プログラミング 【Affinity】360度パノラマ画像の傾きを補正する 2026年1月5日 CG・プログラミング Unreal Engine 5 【UE5】PCG: Static Mesh SpawnerとSpline Mesh Spawnerに対してByAttributeでメッシュを指定する方法 2025年12月22日 CG・プログラミング Substance Designer 【Substance Designer】[レベル]ノードを数値で指定する 2025年12月15日 管理人が読んだおすすめの建築本 コメントを残す コメントをキャンセル