CG・プログラミング Substance Designer 【Substance Designer】ノードを接続するだけでシームレステクスチャになる「Make It Tile」 2020年7月9日 Tweet Pocket Check たまに忘れるので忘備録。 Make It Tileノードを使えばほぼ確実にシームレステクスチャに変換できます。 やり方 最近でもないですがおにぎりに凝ってしまっているので、今回は焼きおにぎりでトライ。 1.例えばCropでご飯の部分だけクローズアップして、リピートしてみましょう。 これだとつなぎ目が全然だめですね。 2.Make It Tile Photoを接続してみましょう。 これだけでかなり自然になります。 このおにぎりの例だと完璧。 Tags: Substance Designer Continue Reading Previous 【Sketchfab】Blenderで作成するコンフィグレータ 初級編Next 【UE4】10分で動く。建物にNPC(人物)をランダムに徘徊させよう 関連記事 CG・プログラミング Unreal Engine 5 【UE5】アセット一覧をCSVで出力する 2026年7月13日 Blender CG・プログラミング 【Blender】オブジェクトを円形の領域にランダム配置しつつ、中心が密で、周囲にいくほど疎にする方法 2026年7月6日 CG・プログラミング Unreal Engine 5 【FAB】Unreal Engine: PCG Japanese Gardens – Documentation 2026年6月30日 管理人が読んだおすすめの建築本 コメントを残す コメントをキャンセル