Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

Photoshop

  • Photoshop
  • フォトグラメトリー
  • 動画

【実験】フォトグラメトリー: テクスチャに対して別途一眼レフで撮影した画像を合成して解像感をアップする試み

2025年5月13日
  • CG・プログラミング
  • Photoshop

【Photoshop】写真からPBRマテリアルを作りたいが色ムラ光沢がある場合の軽減策

2024年3月18日

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • 建築探訪

【建築探訪】地獄組み!木材に覆われたビル。サニーヒルズ南青山店/隈研吾建築都市設計事務所

2014年2月5日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】領域選択する(Ctrl+Alt+マウス左ドラッグ)【UE4】

2020年6月25日
  • 建築探訪

【建築探訪】リッチモンドホテルプレミア京都駅前/竹中工務店

2019年10月14日
  • Blender
  • ニュース
  • 動画

【実験】Blender: 物理シミュレーションで腰掛け蟻継ぎとほぞ穴部材が接合する瞬間を見届ける

2021年1月22日
  • CG・プログラミング

【CG】3D VIEWで被写界深度(Depth of Field)を設定する【Substance Designer】

2019年10月10日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.