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【Substance Designer】ノードを接続するだけでシームレステクスチャになる「Make It Tile」
2020年7月9日
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【CG】網代天井を作ろう【Substance Designer】
2020年6月4日
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【CG】Irayレンダラーでハイトマップの表現精度を上げる【Substance Designer】
2020年1月23日
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【CG】3D VIEWで被写界深度(Depth of Field)を設定する【Substance Designer】
2019年10月10日
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【CG】マテリアルスキャンに挑戦。布を8方向から撮影し【Substance Designer】に取り込む
2019年10月7日
CG・プログラミング
【CG】3D VIEWのパノラマの背景を変更する【Substance Designer】
2019年10月3日
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【Substance Designer】Opacity出力を追加する
2019年9月26日
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