Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

Substance Designer

  • CG・プログラミング
  • Substance Designer

【Substance Designer】ノードを接続するだけでシームレステクスチャになる「Make It Tile」

2020年7月9日
  • CG・プログラミング
  • Substance Designer

【CG】網代天井を作ろう【Substance Designer】

2020年6月4日
  • CG・プログラミング

【CG】Irayレンダラーでハイトマップの表現精度を上げる【Substance Designer】

2020年1月23日
  • CG・プログラミング

【CG】3D VIEWで被写界深度(Depth of Field)を設定する【Substance Designer】

2019年10月10日
  • CG・プログラミング

【CG】マテリアルスキャンに挑戦。布を8方向から撮影し【Substance Designer】に取り込む

2019年10月7日
  • CG・プログラミング

【CG】3D VIEWのパノラマの背景を変更する【Substance Designer】

2019年10月3日
  • CG・プログラミング
  • Substance Designer

【Substance Designer】Opacity出力を追加する

2019年9月26日

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

おすすめの記事

  • Cities: Skylines
  • ダウンロード
  • メッシュ

【ダウンロード】大阪中之島美術館【メッシュ】

2022年1月29日
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】阪神自動車道7号北神戸線 有馬口インターチェンジを作りたい

2022年10月31日
  • 現像・レタッチ

【現像】空の合成 応用編~昼の写真と夕方の空を合成する~

2016年9月18日
  • 建築探訪

【建築探訪】根津美術館/隈研吾建築都市設計事務所

2018年8月20日
  • Blender
  • 動画

【実験】Blender: TurboSquidで無料のiPhone 13 Pro Maxをモデリングチェック

2022年8月16日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.