【実験】UE4: Instanced Static Meshの1つ1つに異なるParameterを与える

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#UE4 でInstanced Static MeshとDynamic Material Instanceの合わせ技って出来るのね…出来たわ。ということで屋根瓦自動生成スクリプトとBaseColor、Roughness、Metallicの3値にランダム値を与えてみる。たまらん。FPSもちゃんと60出てる

情報源はこちらの方より。んー、とにかく天晴
https://qiita.com/com04/items/e0baf9513123b0c89557

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