Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO
人気の投稿
    【建築探訪】龍谷大学 龍谷ミュージアム/日建設計 【建築探訪】虎ノ門琴平タワー/日建設計 +金刀比羅宮 【機材】マイクの風防をなくしたので100均のフェイクファーで自作する 【地図】隈研吾氏特集:実際に訪問した隈氏の国内作品50件+α 【話題】坂茂氏が台南美術館プロポーザル最優秀者に選定

建築探訪

  • 建築探訪

【建築探訪】小田垣商店/杉本博司+榊田倫之|新素材研究所

2023年5月22日
  • 建築探訪

【建築探訪】旧大塚家住宅/-

2023年2月20日
  • 建築探訪

【建築探訪】虎屋菓寮 京都一条店/内藤廣建築設計事務所

2023年1月16日
  • 建築探訪

【建築探訪】Museum李朝cafe&gallery/-

2023年1月9日
  • 建築探訪

【建築探訪】那須歴史探訪館/隈研吾建築都市設計事務所

2022年12月19日

CG

  • CG・プログラミング

【CG】灯篭を作るのに役立つサイト

2026年3月2日
  • CG・プログラミング
  • VEGAS

【Vegas】レンダリングしようとすると0x80660008エラーが出る場合

2026年1月26日

ダウンロード

1
  • Unreal Engine 5
  • アプリケーション
  • ダウンロード

【ダウンロード】プロシージャル町家のデモ版【Win64】

2
  • Unreal Engine 5
  • アプリケーション
  • ダウンロード

【ダウンロード】和家具コレクションのデモ版【Win64】

3
  • Unreal Engine 5
  • アプリケーション
  • ダウンロード

【ダウンロード】和風住宅制作キットのデモ版【Win64】

4
  • Cities: Skylines
  • ダウンロード
  • メッシュ

【ダウンロード】ビニールハウス(小・中・大)【メッシュ】

5
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines
  • ダウンロード
  • メッシュ

【ダウンロード】高知県立牧野植物園【メッシュ】

動画

  • 3DF Zephyr
  • 動画

【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: どら焼きをスキャン。一眼レフで撮影

2025年5月27日
  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • 動画

【実験】UE4/UE5: 2022年7月の無料コンテンツ「Point and Click Adventure Toolkit」レビュー Review

2025年5月20日
  • Photoshop
  • フォトグラメトリー
  • 動画

【実験】フォトグラメトリー: テクスチャに対して別途一眼レフで撮影した画像を合成して解像感をアップする試み

2025年5月13日
  • Unreal Engine 5
  • 動画

【実験】UE5: なぐりフローリングのデモ

2025年5月6日
  • Unreal Engine 5
  • 動画

【実験】UE5: 人物の周囲だけが構造材スケルトン表現(在来編)

2025年4月29日

新しい記事

  • 地図

【地図】優良建築作品が集うアツい街、山形県鶴岡市の建築マップ

2018年12月17日
  • PBRマテリアル
  • ダウンロード

【ダウンロード】ランダム風フローリング用マスク【マテリアル】

2018年12月13日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】フローリング模様がランダム風になるマテリアル関数を作る【UE4】

2018年12月13日
Pages: 1 2
  • 建築探訪

【建築探訪】江東区深川図書館/-

2018年12月10日
  • 建築探訪

【建築探訪】江ノ島ヨットハーバー/ヘルム+オンデザインパートナーズ

2018年12月3日
  • ニュース

【話題】まだ間に合う。軽井沢千住博美術は館内撮影可能【11月30日迄】

2018年11月29日
  • 建築探訪

【建築探訪】多治見市モザイクタイルミュージアム/藤森照信

2018年11月26日
  • 建築探訪

【建築探訪】由利本荘市文化交流館 カダーレ/新居千秋都市建築設計

2018年11月19日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】LightmassReplaceノードで床の反射光の色を調整して、白く透明感のある雰囲気を作ろう【UE4】

2018年11月15日

投稿ナビゲーション

Previous 1 … 101 102 103 104 105 106 107 … 141 Next

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • 地図

【地図】優良建築作品が集うアツい街、山形県鶴岡市の建築マップ

2018年12月17日
  • ニュース

【話題】Insta360 ONE RがMatterportに正式対応

2020年10月15日
  • 建築探訪

【建築探訪】東京スカイツリータウン/日建設計

2015年12月26日
  • Blender
  • CG・プログラミング

【Blender】古いFBX形式をインポートすると「Version 6100 unsupported, must be 7100 or later」となる場合の代替手段

2025年9月15日
  • メディア掲載

【話題】御苗場にて写真を展示しています! “90番 Google+「すれすれサークル」”

2014年2月14日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.