【実験】UE5: テクスチャペイント機能を利用した剪定シミュレーション

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テクスチャペイント(Texture Paint)機能自体はすごい昔から存在する機能ですが、MaterialのVertexColorノードのMaskを利用して剪定しているように見える機能を実装するための第一段階。
上手く行っているようなので、VRモードにして、手に剪定バサミを持たせてみたい。さらにボタンをおすことで切断アニメーションとテクスチャペイントを実行して切れたかのように表現したい。
使用ソフト:Unreal Engine 5.0.2

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