【Blender】漆のマテリアルを検討したいという理由から始めたけどお盆もついでに作った過程

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#Blender 漆マテリアルやってみた。木目のラフネスマップと、汚れのマスクを重ねた。
お盆もついでにメッシュを作ってみました。
色はアルベドで単色だが、朱色がいいのかと思い込んでいて苦戦したが結果として紫寄りの赤色が適切だったようです。

timeline
0:00 メッシュ作成 (making tray)
6:20 マテリアル作成 (making material)
12:15 汚れテクスチャを追加 (tuning stain texture)
14:45 完成 (finish)

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