Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

現像・レタッチ

  • 現像・レタッチ

【現像】アンビエントオクルージョン風のレイヤーを重ねてより陰影のある絵にする

2016年6月5日
  • 現像・レタッチ

【現像】太陽の眩しさを演出する(ブルーム)

2016年5月1日
  • 現像・レタッチ

【現像】人物だけがブラーしてる建築写真にしたい

2016年4月10日
  • 現像・レタッチ

【現像】1点の光が雰囲気をよくする

2016年3月20日
  • 現像・レタッチ

【現像】石造などの凹凸をよりリアルにする【Photoshop】

2015年11月10日
  • 現像・レタッチ

写真をCGパースのようなに画に近づける その3

2015年10月26日
  • 現像・レタッチ

周辺減光を考える ~コサイン4乗則~

2015年5月30日
  • 現像・レタッチ

写真をCGパースのようなに画に近づける その2

2015年5月11日
  • 現像・レタッチ

【現像】写真をCGパースのようなに画に近づける その1

2015年4月15日

投稿ナビゲーション

Previous 1 2 3 4 5 Next

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • Blender
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】東京都庁を作って置きたい【Blender】

2020年9月7日
  • Blender

【Blender】glTF、glbを一気に複数を読み込みたい場合の回避方法

2022年8月8日
  • 現像・レタッチ

Google+にアップする写真を自動補正しない方法

2014年3月31日
  • 建築探訪

【建築探訪】旧華頂宮邸/-

2018年6月18日
  • ニュース

【話題】昭和記念公園にOKA CAFEが2022年12月24日オープン。設計は隈研吾氏。施工は塩谷建設

2023年3月16日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.