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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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現像・レタッチ

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【現像】Lightroomで最短であおり補正をするための簡単な手順

2017年9月28日
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【撮影】先が尖ったビルの写真にするための撮影、編集、現像

2017年7月31日
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【現像】写真にライトシャフトをつけよう【Photoshop】

2017年1月16日
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WordPressのFlickr Album Galleryプラグインを使ってみよう

2016年12月5日
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【現像】空の合成 応用編~昼の写真と夕方の空を合成する~

2016年9月18日
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【現像】天気の悪い日の写真に空の画像を合成する

2016年9月11日
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【現像】逆あおり補正をしてアクソメみたいな画を楽しむ(Lightroom)

2016年7月24日
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【現像】夜に撮った時の蛍光灯の緑っぽいのをどうにかする(Lightroom)

2016年6月26日
  • 現像・レタッチ

【現像】Photoshop Lightroom CC/6がGPUに対応して鬼のように速くなる

2016年6月12日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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