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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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現像・レタッチ

  • 現像・レタッチ

Google+で通常投稿とイベントページへの写真投稿を一括で行う

2014年6月29日
  • 現像・レタッチ

【撮影】アオリ補正を前提とした建築写真の構図の決め方

2014年6月20日
  • 現像・レタッチ

建築写真の水平線分を調整をしよう

2014年5月12日
  • 現像・レタッチ

Google+にアップする写真を自動補正しない方法

2014年3月31日
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【現像】トロンの世界へ。エスカレータで近未来風景を撮ろう

2014年3月20日
  • 現像・レタッチ

【現像】建物に桜(樹木)を添えて、より美しい建築写真にするための構図

2014年3月13日
  • 現像・レタッチ

編集で、照明器具にやさしい灯りを

2014年3月9日
  • 現像・レタッチ

【現像】アオリを補正して建築写真らしく

2014年3月6日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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