【実験】UE4 ArchViz: 日本住宅と在来工法のレントゲン表現

Pocket
LinkedIn にシェア
LINEで送る

Blender側で構造部材を追加で作成したので、Send To Unrealで連携。Unreal Engine 4側で表現ON/OFFを切り替えて通常表現と構造表現を切り替えてみる。うん、小屋束がない! ブレンダー。アンリアルエンジン Real Time Ray Tracing. リアルタイムレイトレーシング.

管理人が読んだおすすめの建築本

    

コメントを残す