【UE5】スタティックメッシュ画面でピボットの位置や回転をオフセットする方法が変わった

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UE4から時々使っていたのですが、方法が変わっていたのでメモ。

コンテンツブラウザでスタティックメッシュをダブルクリックして出てくる画面をここでは[スタティックメッシュ画面]と呼ぶことにしますが、以前までは[Import Setting(インポート設定)]の[Asset Import Data]のところに[Offset Translation]とか[Offset Rotation]というのがあったと思うのですが、気づいたら消えていました。

やりかた

ツールバーの[メッシュをダイアログで再インポート]の右にある縦の[・・・]を押して、[メッシュをダイアログで再インポート]を押します。(言葉で言うとややこしい)

[コンテンツを再インポート]画面にありました。[Offset Translation]や[Offset Rotation]

参考サイト

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