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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【Sketchfab】Blenderで作成するコンフィグレータ 初級編

2020年7月6日
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【CG】高輪新駅みたいな旅客駅MODを作ってCities: Skylinesに置きたい (2)【Blender】

2020年2月3日
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【CG】高輪新駅みたいな旅客駅MODを作ってCities: Skylinesに置きたい (1)【Blender】

2020年1月20日
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【Blender】フリーハンドな建築モデリング

2019年8月26日
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【CG】Cities: Skylinesに登場する気になる建築14【ゲーム】

2019年8月1日
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【CG】障子紙を作ろう【Photoshop】

2019年6月20日
Pages: 1 2
  • CG・プログラミング

【CG】自作派なら習得必須の「シームレステクスチャ」を作る【Photoshop】

2019年4月11日
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【CG】Google画像検索だけを頼りに安藤忠雄氏設計の小篠邸をCGで再現する【UE4。BSPブラシのみ】

2019年1月28日
Pages: 1 2 3 4
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【CG】日本建築の縁側で紅葉を観る建築ビジュアライゼーション【UE4】

2018年11月12日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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