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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【CG】道路の写真1枚だけで結構リアルな道路PBRマテリアルを作ろう【UE4】

2018年10月8日
  • CG・プログラミング
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【CG】V-Rayの.vrsceneをUE4にインポートしてみよう【UE4】

2018年9月3日
Pages: 1 2
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【CG】テクスチャをオブジェクトスケール等を無視して、UV値のみに依存させる【UE4】

2017年12月31日
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【CG】いろんな紙の質感を再現してみよう【UE4】

2017年12月31日
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【話題】エヌビディア社の新社屋がポリゴンポリゴンしててかっこいい

2017年11月2日
  • CG・プログラミング
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【話題】海外では畳を壁や天井にも使うらしい? と聞いて試しに部屋を造ってみる【UE4】

2017年9月14日
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【CG】照明器具をタッチするとライトがON/OFFされる仕掛けを作ろう【UE4】

2017年8月24日
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【CG】富山県立美術館のROOM1を完全再現して世界一早くVR写真展みたいなことしよう【UE4】

2017年7月6日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】『本棚の家』を作って建築ビジュアライゼーションしてみよう【UE4】

2017年6月1日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

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