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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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Blender

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【CG】Cyclesで背景画像を回転する【Blender】

2020年12月13日
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【Blender】cyclesレンダーにおけるAOマップのノード設定

2020年12月3日
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【Cities: Skylines】格子上の和風な地下鉄駅MODをつくりたい【Blender】

2020年7月16日
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【Sketchfab】Blenderで作成するコンフィグレータ 初級編

2020年7月6日
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【CG】Cyclesレンダーでフォーカスとボケ具合をリアルタイムで調整する【Blender】

2020年5月28日
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【CG】CyclesレンダーのGPUレンダリングが遅いときは、[タイル]値を大きくしてみる【Blender】

2020年5月21日
  • Blender
  • CG・プログラミング

【CG】配列複写したオブジェクトをランダム配置にする【Blender】

2020年3月30日
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【CG】地図で範囲選択するだけで3Dの街が立ち上がるOpenStreetMapを試す【Blender】

2020年3月16日
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【Blender】カーブに沿って配列複製する

2020年3月12日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

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【現像】空の合成 応用編~昼の写真と夕方の空を合成する~

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