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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】UE4: 互いにぶつからずに避けるNPC

2021年11月16日
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【実験】UE4: NPC同士がぶつかりそうになったらゲンコツする

2021年11月9日
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【実験】Blender: V&A Dundee(設計:隈研吾)のモデリング

2021年11月2日
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【実験】Blender: パラソルがたくさんあるバスターミナル建築

2021年10月26日
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【実験】UE4: マーケットプレイス向け『障子戸組み立てキット』が完成

2021年10月19日
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【実験】UE5: 2021年8月30日に無料公開された「ウィンドウォーカー エコー」を一通り楽しむ

2021年10月12日
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【実験】UE4: Set Custom Data Valueを使用した、シェーダーにランダム値を渡して屋根瓦の品質にバラつきを与える方法

2021年10月5日
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【実験】Blender: 東京都現代美術館の木造版みたいな建築物を作ってみたのでCities: Skylinesにインポートするテスト

2021年9月28日
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【実験】UE5: Unreal Engine 5 Early Access版をじってみる (1)

2021年9月21日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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2014年4月7日

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