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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】Blender: 七宝柄のパーティションを作る

2022年5月24日
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【実験】Turbosquidで無料のVolvo S90 2017をレビュー

2022年5月17日
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【実験】UE4: DDD.pinkさんのサイトでダウンロードした寿司の3Dデータを配置してみる

2022年5月10日
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【Blender】お茶会で見かける、お盆みたいな謎の道具「誰ヶ袖棚」を作る

2022年5月3日
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【Blender】漆のマテリアルを検討したいという理由から始めたけどお盆もついでに作った過程

2022年4月26日
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【UE4】2021年11月の無料コンテンツ「Character Appearance and Dissolve」レビュー

2022年4月19日
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【UE4】2021年11月の無料コンテンツ「Modular Industrial Area」レビュー

2022年4月12日
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【実験】UE4: 和モダンに南部鉄器をインポートしたかっただけなのに

2022年4月5日
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【実験】Blender: 穴が空いた歩行遊園がある鉄道駅-地下鉄ターミナル建築

2022年3月29日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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