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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】Unity: 予算内で震度7に耐える住宅構造を作るゲーム

2021年2月12日
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【実験】Blender: 手ぬぐいを撮影してPBRマテリアルを起こし、クロスシミュレーションでメッシュを作成して自由落下する

2021年2月9日
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【実験】Cities: Skylines MOD Asset test: 和柄(波)のビルWave Pattern Building

2021年2月5日
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【実験】UE4: どらやきパニック

2021年2月2日
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【実験】UE4 ArchViz: 和室にテーブルや和菓子を設置していく

2021年1月29日
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【実験】Blender: 物理シミュレーション 大判焼きパーティクル

2021年1月26日
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【実験】Blender: 物理シミュレーションで腰掛け蟻継ぎとほぞ穴部材が接合する瞬間を見届ける

2021年1月22日
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【実験】UE4 ArchViz: 日本住宅と在来工法のレントゲン表現

2021年1月12日
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【動画】レゴ アーキテクチャーシリーズ:落水荘を作ろう~その2~

2014年11月6日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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