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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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ビル

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【話題】エヌビディア社の新社屋がポリゴンポリゴンしててかっこいい

2017年11月2日
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【妄想】イケフェス東京版を開催するとしたらどこが見たいか好き勝手に考えてみる

2017年10月26日
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【話題】大阪新美術館のコンペの最優秀案は遠藤克彦建築研究所

2017年10月12日
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【話題】SANAAが設計する新生・滋賀県立近代美術館が2020年に開館

2017年8月3日
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【撮影】先が尖ったビルの写真にするための撮影、編集、現像

2017年7月31日
  • 機材

【撮影】どの位置から撮れば最高の反射が得られるのか

2017年6月26日
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【建築探訪】ツバキ城/藤森照信+大嶋信道

2017年6月5日
  • 建築探訪

【建築探訪】北九州市立中央図書館/磯崎新アトリエ

2017年5月15日
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【建築探訪】本福寺 水御堂/安藤忠雄建築研究所

2017年5月8日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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【Blender】IESデータを使う、ついでにCubemap化してUnityのLightのCookieで使いたい

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