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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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UE4

  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】いろんな紙の質感を再現してみよう【UE4】

2017年12月31日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【話題】海外では畳を壁や天井にも使うらしい? と聞いて試しに部屋を造ってみる【UE4】

2017年9月14日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】照明器具をタッチするとライトがON/OFFされる仕掛けを作ろう【UE4】

2017年8月24日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】富山県立美術館のROOM1を完全再現して世界一早くVR写真展みたいなことしよう【UE4】

2017年7月6日
  • 機材

【撮影】どの位置から撮れば最高の反射が得られるのか

2017年6月26日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【UE4】1億画素以上のパノラマ画像出力に挑戦する (Panoramic Movie Capture)

2017年6月8日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】『本棚の家』を作って建築ビジュアライゼーションしてみよう【UE4】

2017年6月1日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】近づくと出現する案内板(宙に浮いたモニタ)を設置しよう【UE4】

2017年5月11日
  • 機材

【CG】CGの世界でカメラの勉強をしよう~圧縮効果~

2017年4月6日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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