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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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Photoshop

  • 現像・レタッチ

【現像】パノラマ画像に写った三脚を除去するアクションを作り、1,000枚以上を一気にバッチ処理 (2)【Photoshop】

2020年6月18日
  • 現像・レタッチ

【現像】パノラマ画像に写った三脚を除去するアクションを作り、1,000枚以上を一気にバッチ処理 (1)【Photoshop】

2020年5月7日
  • CG・プログラミング

【CG】木材の側面のテクスチャをお手軽に作る【Photoshop】

2019年10月17日
  • 現像・レタッチ

【現像】アニメの背景みたいなテイストの建築写真【Photoshop】

2019年7月4日
Pages: 1 2
  • CG・プログラミング

【CG】障子紙を作ろう【Photoshop】

2019年6月20日
Pages: 1 2
  • 現像・レタッチ

【現像】あおり補正時の垂直方向の補正値はどのくらい? 理論値を求めてみる

2019年4月25日
  • CG・プログラミング

【CG】自作派なら習得必須の「シームレステクスチャ」を作る【Photoshop】

2019年4月11日
  • 現像・レタッチ

【撮影】先が尖ったビルの写真にするための撮影、編集、現像

2017年7月31日
  • 現像・レタッチ

【現像】写真にライトシャフトをつけよう【Photoshop】

2017年1月16日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

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