Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

photography

  • 建築探訪

【建築探訪】ツバキ城/藤森照信+大嶋信道

2017年6月5日
  • 機材

【撮影】夜の撮影こそマニュアルフォーカスの出番です

2017年5月29日
  • 建築探訪

【建築探訪】北九州市立中央図書館/磯崎新アトリエ

2017年5月15日
  • 機材

【CG】CGの世界でカメラの勉強をしよう~圧縮効果~

2017年4月6日
  • 建築探訪

【建築探訪】立教大学 モリス館/マーフィ・アンド・ダナ建築事務所

2017年2月6日
  • 現像・レタッチ

【現像】空の合成 応用編~昼の写真と夕方の空を合成する~

2016年9月18日
  • 建築探訪

【建築探訪】京都国立博物館 平成知新館/谷口吉生建築設計研究所

2016年2月14日
  • 建築探訪

【建築探訪】国立新美術館/黒川紀章

2015年5月21日
  • 現像・レタッチ

【現像】あおり補正後に欠けた領域を補完する

2015年2月16日

投稿ナビゲーション

1 2 Next

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • CG・プログラミング
  • VR

【VR】WebVR開発時のHMD操作エミュレーションは「WebXR API Emulator」が便利

2022年2月24日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【UE4】アセットの整理には「Not Used In Any Level (どのレベルでも使用されていません )」が便利

2021年11月25日
  • Blender
  • 動画

【実験】Blender: TurboSquidで無料のiPhone 13 Pro Maxをモデリングチェック

2022年8月16日
  • ニュース

【話題】パナソニックがLighting Flowを6月21日アップデート。本格展開開始

2021年7月9日
  • 地図

【地図】怒涛の再開発が進む御茶ノ水エリアに完成した新建築物たち

2014年4月7日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.