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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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Insta360One

  • 現像・レタッチ

【CG】RAW撮影(DNG形式)したパノラマ画像をHDRIに変換【Photoshop】

2020年5月14日
  • 現像・レタッチ

【現像】Insta360 ONEのDNG(RAW)形式ファイルを16bit TIFFのequirectangularに変換する【Photoshop】

2019年12月5日
  • 機材

【360】Insta360OneがAndroidに対応。ファームウェアのアップデートや設定方法について

2018年1月18日
  • 360度パノラマ
  • 機材

【機材】Insta360OneにSDHCカードを挿したら認識しない…そんなときはexFAT形式でフォーマットしよう

2017年11月30日
  • 360度パノラマ

【撮影】360度パノラマカメラで面白く撮影するための方法あれこれ(サンプル動画あり)

2017年11月23日
  • 360度パノラマ

【現像】Insta360Oneは勿論THETAやGear360で撮影した画像・動画もInsta360Studioを使って自由自在に仕上げる

2017年11月9日
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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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