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建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。
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機材
【機材】大切な写真、動画…PCで自動バックアップの環境を作ろう(HDD2台・RAIDなし・自動同期)
2017年11月16日
現像・レタッチ
【撮影】先が尖ったビルの写真にするための撮影、編集、現像
2017年7月31日
メディア掲載
【掲載】ミシュラントラベル様 写真を掲載頂いています(兵庫県立美術館)
2017年7月13日
CG・プログラミング
【設定】All in one SEOに必要の[Facebook 管理者 ID]と[Facebook App ID]を取得し設定する(WordPress)
2017年6月22日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【UE4】1億画素以上のパノラマ画像出力に挑戦する (Panoramic Movie Capture)
2017年6月8日
ニュース
【話題】Getty Imagesが2017年ビジュアルトレンドに挙げた『New Naivety』を撮ってみよう
2017年5月18日
建築探訪
【建築探訪】国立新美術館/黒川紀章
2015年5月21日
現像・レタッチ
【現像】Photoshop、Lightroomにレンズプロファイルを追加して歪みを正そう
2014年12月23日
地図
【地図】最近の大阪キタ再開発による建物をマップ片手に見てまわろう
2014年5月19日
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【CG】木材の側面のテクスチャをお手軽に作る【Photoshop】
2019年10月17日
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Unreal Engine 5
【UE5】PCG: Static Mesh SpawnerとSpline Mesh Spawnerに対してByAttributeでメッシュを指定する方法
2025年12月22日
機材
VelbonのLIFTと↑PUSH
2015年8月23日
本
【本】消えゆく茅葺き民家―日本のかたち【感想】
2022年3月9日