Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

写真撮影

写真と撮影に関すること

  • 現像・レタッチ

【現像】夜に撮った時の蛍光灯の緑っぽいのをどうにかする(Lightroom)

2016年6月26日
  • 現像・レタッチ

【現像】Photoshop Lightroom CC/6がGPUに対応して鬼のように速くなる

2016年6月12日
  • 現像・レタッチ

【現像】アンビエントオクルージョン風のレイヤーを重ねてより陰影のある絵にする

2016年6月5日
  • 現像・レタッチ

【現像】太陽の眩しさを演出する(ブルーム)

2016年5月1日
  • 現像・レタッチ

【現像】人物だけがブラーしてる建築写真にしたい

2016年4月10日
  • 現像・レタッチ

【現像】1点の光が雰囲気をよくする

2016年3月20日
  • 機材

【機材】でっかいアイピース使いたい

2016年3月13日
  • 現像・レタッチ

【現像】石造などの凹凸をよりリアルにする【Photoshop】

2015年11月10日
  • 現像・レタッチ

写真をCGパースのようなに画に近づける その3

2015年10月26日

投稿ナビゲーション

Previous 1 2 3 4 5 6 7 8 Next

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • 本

【本】世界のおもしろい家【感想】

2021年1月6日
  • ニュース

建築グラビア2016カレンダー (Architecture Gravure 2016 Calendar)

2015年12月17日
  • 建築探訪

【建築探訪】広島市現代美術館/黒川紀章建築都市設計事務所

2019年6月10日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【UE4】アンリアルエンジンマーケットプレイスの『Shoji Door Assembly Kit』の利用方法

2021年9月6日
  • Unreal Engine 5
  • 動画

【実験】UE5: 2022年6月の無料コンテンツ「Lowpoly Style Asia Environment」レビュー Review

2024年10月1日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.