Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO
  • みんなで建築マップをつくろう

マテリアル

  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】LightmassReplaceノードで床の反射光の色を調整して、白く透明感のある雰囲気を作ろう【UE4】

2018年11月15日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】マテリアルの色相(tint)を変更する【UE4】

2018年11月1日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】道路の写真1枚だけで結構リアルな道路PBRマテリアルを作ろう【UE4】

2018年10月8日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】テクスチャをオブジェクトスケール等を無視して、UV値のみに依存させる【UE4】

2017年12月31日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】いろんな紙の質感を再現してみよう【UE4】

2017年12月31日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】風景写真にParallaxを適用するといい感じに遠近感のある背景になるのか実験【UE4】

2017年3月9日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】エキスパンドメタルな壁を作ろう【UE4】

2016年11月3日

投稿ナビゲーション

Previous 1 2

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

おすすめの記事

  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【UE4】『Panoramic Capture』プラグインが出力するパノラマ画像が32bit EXR形式に進化していた

2020年7月2日
  • 地図

【地図】一日で巡る広島市街建築マップ(モデルコース有り)

2019年9月9日
  • 建築探訪

【建築探訪】Museum李朝cafe&gallery/-

2023年1月9日
  • CG・プログラミング
  • Substance Designer

【Substance Designer】おにぎりPBRマテリアルを作りたかっただけなのに苦労した記録 (2)

2022年7月25日
  • CG・プログラミング
  • krpano

【krpano】VRモードの時に任意のhotspotだけ表示する

2021年3月25日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.