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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【話題】任天堂旧本社屋を活用したホテル「丸福樓」が2022年4月開業。設計監修は安藤忠雄氏

2022年2月17日
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【実験】UE4: NPCとぶつかりそうになると急に淫乱になるシンビさん

2022年2月15日
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【話題】JR常磐線浪江駅周辺整備事業計画に隈研吾氏、伊東順二氏、住友商事。2024年より施設整備

2022年2月10日
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【実験】3DF Zephyr: 鬼瓦をフォトグラメトリー大成功 その1

2022年2月8日
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【話題】飛騨高山大学(仮称)設計は藤本壮介建築設計事務所。2024年の開校を目指す

2022年2月3日
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【実験】UE5: Lumen下のフローリングのRoughness値と建築化照明との関係性

2022年2月1日
  • Unreal Engine 4
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【話題】Twinmotion2022.1がリリース。LiDAR点群データがインポートできたり大幅に機能強化

2022年1月27日
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【実験】漆のマテリアルを検討したいという理由から始めたけどお盆もついでに作った過程

2022年1月25日
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【話題】亀戸駅南側のサンストリート亀戸跡地にカメイドクロックが2022年4月末オープン予定。基本設計は東急設計コンサルタント

2022年1月20日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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