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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】UE4: 和モダンに南部鉄器をインポートしたかっただけなのに

2022年1月18日
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【話題】神戸ポートミュージアムが2021年10月29日にオープン。設計、施工は大成建設

2022年1月13日
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【実験】Blender: 和モダンなお部屋コレクションを製作中であります

2022年1月11日
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【話題】新宿西口の小田急百貨店(設計:坂倉準三)が閉館し、跡地に48階建のビル建設。2029年完成予定

2022年1月6日
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【実験】UE4: グラスやボトルのマテリアルをいちから考え直す

2022年1月4日
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【話題】茨城県笠間市に「道の駅かさま」が2021年9月16日オープン。設計は計画・環境建築

2021年12月30日
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【実験】iPhone: タイムラプス4時間耐久。今更初使用で夕焼けを願って回し続けた結果(14:30~18:30)

2021年12月28日
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【話題】常総市に「道の駅常総(仮)」が2023年3月オープン予定。施工は戸田建設

2021年12月23日
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【実験】DDDさんのサイトで無償公開されている和食の3DCGデータ50個レビュ

2021年12月21日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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【実験】UE4: 寿司パーティ 無限稲荷編

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