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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】UE5, Blender: 富山県美術館の展示室1と廊下を再現したプロジェクトファイル一式を公開するための制作過程

2024年12月10日
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【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: プチケーキをスキャン

2024年12月3日
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【実験】UE5: 内藤廣先生風の内装をした廊下をVRで歩くテスト

2024年11月26日
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【実験】Blender: Cycles流体シミュレーションで日本酒を注ぐ

2024年11月19日
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【実験】VR: バイバインVR (8K解像度)

2024年11月12日
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【実験】[3DF Zephyr] フォトグラメトリー: 筍土佐煮をスキャン

2024年11月5日
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【実験】UE5: Lumen Global Illumination四季遊び

2024年10月29日
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【実験】大阪中之島美術館をモデリングしてCities: Skylinesに置くテスト

2024年10月22日
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【実験】UE4: 白玉砂利を写真撮影して、シームレステクスチャを作成して、パララックスPBRマテリアルにする

2024年10月15日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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【実験】UE5, Blender: 富山県美術館の展示室1と廊下を再現したプロジェクトファイル一式を公開するための制作過程

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