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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: 刺し身盛り合わせをスキャン

2025年1月14日
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【実験】Cities: Skylines: Assets MOD making: Time Machine (タイムマシン)

2025年1月7日
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【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: 勝尾寺だるまをスキャン

2024年12月24日
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【実験】UE5: メタバース写真展で画像の動的差し替えとフォトフレームの変形をReplicateで同期する

2024年12月17日
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【実験】UE5, Blender: 富山県美術館の展示室1と廊下を再現したプロジェクトファイル一式を公開するための制作過程

2024年12月10日
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【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: プチケーキをスキャン

2024年12月3日
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【実験】UE5: 内藤廣先生風の内装をした廊下をVRで歩くテスト

2024年11月26日
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【実験】Blender: Cycles流体シミュレーションで日本酒を注ぐ

2024年11月19日
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【実験】VR: バイバインVR (8K解像度)

2024年11月12日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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