Skip to content
建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。
Primary Menu
建築グラビア
ARCHITECTURE
CG
NEWS
WORKS
DOWNLOAD
BOOK
PHOTO
検索:
マテリアル
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】LightmassReplaceノードで床の反射光の色を調整して、白く透明感のある雰囲気を作ろう【UE4】
2018年11月15日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】マテリアルの色相(tint)を変更する【UE4】
2018年11月1日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】道路の写真1枚だけで結構リアルな道路PBRマテリアルを作ろう【UE4】
2018年10月8日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】テクスチャをオブジェクトスケール等を無視して、UV値のみに依存させる【UE4】
2017年12月31日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】いろんな紙の質感を再現してみよう【UE4】
2017年12月31日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】風景写真にParallaxを適用するといい感じに遠近感のある背景になるのか実験【UE4】
2017年3月9日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】エキスパンドメタルな壁を作ろう【UE4】
2016年11月3日
投稿ナビゲーション
Previous
1
2
おすすめの記事
Blender
CG・プログラミング
【CG】Cyclesレンダーでフォーカスとボケ具合をリアルタイムで調整する【Blender】
2020年5月28日
ニュース
【話題】2020年4月1日に施行された改正意匠法
2020年11月26日
Unreal Engine 5
ニュース
動画
【実験】UE5: Lumenと他GI・ReflectionとTransparencyマテリアルの関係性を総当りで調査
2021年6月29日
PBRマテリアル
ダウンロード
【ダウンロード】のれん【マテリアル】
2020年1月30日
建築探訪
【建築探訪】由利本荘市文化交流館 カダーレ/新居千秋都市建築設計
2018年11月19日