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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】UE5, Blender: 富山県美術館の展示室1と廊下を再現したプロジェクトファイル一式を公開するための制作過程

2024年12月10日
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【実験】Blender: Cycles流体シミュレーションで日本酒を注ぐ

2024年11月19日
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【Blender】グリッド表示を住宅用の910mmに変更する

2023年12月11日
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【Blender】特定ノード以下のグループをそれぞれglTF形式に一括出力するPythonスクリプト

2023年8月21日
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【実験】Blender: 空中座禅道場を作ってみる

2023年6月27日
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【Blender】壁掛けテレビボードをいちから作る

2023年5月15日
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【ダウンロード】壁掛けテレビスタンド【メッシュ】

2023年4月15日
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【ダウンロード】門松【メッシュ】

2023年2月11日
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【実験】Blender: BlenderGISとフリーのビルテクスチャで10分で作る都市夜景の実験

2023年2月7日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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