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CG・プログラミング
【Blender】2.7→2.9に移行したけどあのコマンドやショートカットはどこに行った?集
2021年7月5日
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CG・プログラミング
【Blender】なぐり加工のフローリングをGeometry Nodesで作りたい
2021年6月28日
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CG・プログラミング
【Blender】IESデータを使う、ついでにCubemap化してUnityのLightのCookieで使いたい
2021年6月14日
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【Blender】いつも手作業していた処理をPythonスクリプトで書いて楽をしよう~ランダムUV coordinate編~
2021年3月29日
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【実験】Blender Scripting test: “random UV coordinate” ランダムUVスクリプト
2021年3月23日
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Cities: Skylines
【Blender】新国立競技場を作ってCities: Skylinesに置きたい (2) 完結
2021年3月22日
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【実験】Blender: クロスシミュレーションを利用した生八ツ橋のモデリング
2021年3月9日
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【Blender】新国立競技場を作ってCities: Skylinesに置きたい (1)
2021年3月8日
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【ダウンロード】濡縁の断面の3D図形【メッシュ】
2021年3月4日
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【CG】マテリアルスキャンに挑戦。布を8方向から撮影し【Substance Designer】に取り込む
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【建築探訪】九州国立博物館/菊竹清訓建築設計事務所、久米設計
2018年3月19日