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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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ブループリント

  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】複写配列するブループリントクラス。加えて相対回転とランダムスケールも添える【UE4】

2020年6月11日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】サクッと、鳥瞰図・断面図表現をしよう【UE4】

2020年5月18日
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【CG】照明器具をタッチするとライトがON/OFFされる仕掛けを作ろう【UE4】

2017年8月24日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】ズームレンズ(焦点距離を変更する)スライダーを実装しよう【UE4】

2017年3月2日
  • CG・プログラミング
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【UE4】外部ファイルに画像URLを指定して展示写真を動的に変更する

2017年1月19日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】写真を選択すると最適な視点に移動する【UE4】

2016年11月24日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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