Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

ライトルーム

  • 現像・レタッチ

【現像】Uprightをしたら一部に樽型歪みが残った場合の対策

2015年1月15日
  • 現像・レタッチ

【現像】Photoshop、Lightroomにレンズプロファイルを追加して歪みを正そう

2014年12月23日
  • 現像・レタッチ

【現像】ビネット(周辺減光)を味方にする

2014年9月7日

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

おすすめの記事

  • 現像・レタッチ

【現像】夜に撮った時の蛍光灯の緑っぽいのをどうにかする(Lightroom)

2016年6月26日
  • ニュース

【話題】『フォスター+パートナーズ展:都市と建築のイノベーション』森美術館にて開催中

2016年1月31日
  • Unreal Engine 4
  • 動画

【実験】UE4: 2021年12月の無料コンテンツ「Material Function Collection」レビュー

2022年9月13日
  • Cities: Skylines
  • ダウンロード
  • メッシュ

【ダウンロード】花のデパート【メッシュ】

2020年12月12日
  • Unreal Engine 4
  • 動画

【実験】UE4: 寿司防衛軍

2022年9月20日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.