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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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【実験】UE4/UE5: 2022年4月の無料コンテンツ「オーストラリアの自然」レビュー Review

2025年4月15日
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【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: 桜餅をスキャン

2025年4月8日
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【実験】Blender: 鬼滅のバスタオル

2025年4月1日
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【実験】Blender: 漆器のPBRマテリアルを作る~ついでに木目調も~

2025年3月25日
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【実験】UE5: テクスチャペイント機能を利用した剪定シミュレーション

2025年3月18日
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【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: どら焼きをスキャン

2025年3月11日
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【実験】Blender: 全部自前で用意した素材でレンダリングテスト

2025年3月4日
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【実験】UE5: NPCスターターキットの使い方

2025年2月25日
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【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: スフレチーズケーキをスキャン

2025年2月18日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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