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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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Unreal Engine 5

unreal engine 5. アンリアルエンジン.

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【実験】UE5: バイバイン中の栗まんじゅうを宇宙に飛ばした後どうなったかを確認する~完結編~

2023年4月4日
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【実験】UE5: 歌舞伎揚をバイバインすると破壊力があがるようです

2023年3月28日
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【実験】UE5: バイバインされた栗まんじゅうをロケットで宇宙に飛ばそうとするとどうなるか ~準備編~

2023年3月21日
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【UE5】PLATEAU SDK for Unrealで都市データをインポートして昼光シミュレーションをしてみよう

2023年3月20日
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【実験】UE5: City Sampleでいろんなバイバインをする~NG集~

2023年3月7日
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【実験】UE5: 10%の単利と複利を可視化したい~サイズがバイバインしていく栗まんじゅうの行方~

2023年3月7日
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【実験】UE5: City Sampleでバイバインを再現

2023年2月28日
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  • Unreal Engine 5

【UE5】Camera with Shift Lensがバージョン2にアップしました

2023年2月27日
  • Unreal Engine 5
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【ダウンロード】建築ビジュアライゼーションのプレゼンテーションキット【UE5】

2023年2月25日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

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  • 写真撮影

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