Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

MOD

  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】関越自動車道 鶴ヶ島インターチェンジを作りたい

2021年3月15日
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】山陽自動車道 姫路東インターチェンジを作りたい

2021年3月1日
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】名古屋高速道路1号楠線 黒川インターチェンジを作りたい

2021年1月11日
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】首都高速道路 大師ジャンクションを作りたい

2020年9月21日
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】神戸淡路鳴門自動車道 垂水インターチェンジを作りたい

2020年7月30日
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】阪神高速道路 北港ジャンクションを作りたい

2020年3月21日
  • CG・プログラミング
  • Cities: Skylines

【Cities: Skylines】首都高速道路 加平インターチェンジを作りたい

2020年3月7日

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • 建築探訪

【建築探訪】佐川美術館/竹中工務店

2018年1月22日
  • 本

【本】東京モダン建築さんぽ/倉方 俊輔【感想】

2023年2月22日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】V-Rayの.vrsceneをUE4にインポートしてみよう【UE4】

2018年9月3日
  • Blender
  • CG・プログラミング

【Blender】2.7→2.9に移行したけどあのコマンドやショートカットはどこに行った?集

2021年7月5日
  • 本

【本】世界遺産法隆寺から学ぶ 隅々まで楽しめる寺院の歩き方/山田 雅夫【感想】

2023年8月30日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.