Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

カメラ

  • 機材
  • 現像・レタッチ

【機材】今更SONY α7Ⅱを買った人がやること、対応すること

2018年8月13日
  • ニュース

【話題】各カメラメーカーのIRから業界を見る(2017年第2四半期)

2017年12月14日
  • 現像・レタッチ

【機材】マイクの風防をなくしたので100均のフェイクファーで自作する

2017年10月19日
  • 機材

【話題】THETA Vが9月15日に発売されたけど、THETA Sとの違いは何か比較

2017年9月21日
  • 機材

【機材】一脚で必須のUNC 1/4止めねじをなくし、やっとのことで入手

2017年8月31日
  • 機材

【撮影】どの位置から撮れば最高の反射が得られるのか

2017年6月26日
  • 機材

【撮影】夜の撮影こそマニュアルフォーカスの出番です

2017年5月29日
  • 建築探訪

【現像】建築の正面写真を手持ちで完璧に撮るために

2017年4月17日
  • 機材

【CG】CGの世界でカメラの勉強をしよう~圧縮効果~

2017年4月6日

投稿ナビゲーション

1 2 Next

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • ニュース

【話題】2020年4月1日に施行された改正意匠法

2020年11月26日
  • 3DF Zephyr
  • 動画

【実験】3DF Zephyr: フォトグラメトリー: ほうれん草のおひたしをスキャン

2023年1月3日
  • Blender
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【Blender】作った日本住宅に構造材を付け足して構造ビジュアライゼーションしたい (1/2)【UE4】

2022年1月10日
  • Unreal Engine 5
  • ニュース

【UE5】Unreal Engine Marketplaceで「和風住宅制作キット」の販売を開始しました

2024年8月19日
  • Unreal Engine 4
  • 動画

【UE4】2021年12月の無料コンテンツ「Material Function Collection」レビュー

2022年6月7日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.