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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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高知

  • 建築探訪

【建築探訪】竹林寺 本坊・庫裏/堀部安嗣建築設計事務所

2020年5月11日
  • 建築探訪

【建築探訪】高知駅/内藤廣建築設計事務所、四国旅客鉄道、四国開発建設

2020年3月9日
  • 建築探訪

【建築探訪】雲の上の図書館/隈研吾建築都市設計事務所

2019年12月2日
  • 建築探訪

【建築探訪】高知県立牧野植物園/内藤廣建築設計事務所

2019年11月18日
  • 建築探訪

【建築探訪】高知城歴史博物館/日本設計

2019年11月4日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

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【CG】複写配列するブループリントクラス。加えて相対回転とランダムスケールも添える【UE4】

2020年6月11日
  • CG・プログラミング
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【CG】360度パノラマ(応用編)。視差あり画像を作ってGear VRで見よう【UE4】

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