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建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

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大林組

  • 建築探訪

【建築探訪】高輪ゲートウェイ駅/隈研吾建築都市設計事務所(デザインアーキテクト)

2020年12月7日
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【建築探訪】姫路駅北口広場/WAO渡邉篤志建築設計事務所

2019年12月16日
  • 建築探訪

【建築探訪】那珂川町馬頭広重美術館/隈研吾建築都市設計事務所

2019年1月14日
  • 建築探訪

【建築探訪】近畿大学アカデミックシアター/NTTファシリティーズ

2018年8月6日
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【建築探訪】住友ビルディング(三井住友銀行大阪本店)/住友合資会社工作部

2017年8月7日
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【建築探訪】兵庫県立美術館/安藤忠雄建築研究所

2015年11月1日
  • 建築探訪

【建築探訪】住友ビルディング/住友合資会社工作部

2015年10月4日
  • 建築探訪

【建築探訪】ホキ美術館/日建設計

2014年9月25日
  • 建築探訪

【建築探訪】虎ノ門ヒルズ/日本設計

2014年6月12日

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管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 4。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。UE4では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグイン開発やアセットを作るのが好きで、Unreal Engine Marketplaceで販売もしています。

【投稿日】
月曜日:建築探訪、CGネタ
水曜日:建築本の感想
木曜日:建築の話題、CG小ネタ
土曜日:Cities: SkylinesのMODアセット公開(たまに)

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【CG】マテリアルスキャンに挑戦。布を8方向から撮影し【Substance Designer】に取り込む

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【Unity Reflect】プラグインが提供されていないその他CADからReflectに3Dデータを転送する

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  • CG・プログラミング
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【UE5】アーリーアクセス版でプラグインを新規作成する。UE4で作成したプラグインをUE5で開発再開する

2021年7月1日
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【建築探訪】大阪府立狭山池博物館/安藤忠雄建築研究所

2016年11月21日

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