Skip to content

建築グラビア

建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。

Primary Menu

建築グラビア

  • ARCHITECTURE
  • CG
  • NEWS
  • WORKS
  • DOWNLOAD
  • BOOK
  • PHOTO

CG・プログラミング

  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】写真を選択すると最適な視点に移動する【UE4】

2016年11月24日
  • CG・プログラミング

【CG】UnityでSkyBoxを回転する

2016年11月17日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】GearVR出力した際につまずいた点とか【UE4】

2016年11月10日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 4

【CG】エキスパンドメタルな壁を作ろう【UE4】

2016年11月3日
  • CG・プログラミング

[Unity] Windows10 64bit環境でUnity 5.4.2f1をインストールしたら画面が真っ黒の場合

2016年10月17日
  • CG・プログラミング

【VR】数行のHTMLを書いただけでVRができちゃうA-Frame

2016年6月21日
  • CG・プログラミング

【CG】3DCG上でシフトレンズの画角を表現する

2014年8月26日
  • CG・プログラミング

【Android】建築写真のアオリを補正するためだけのアプリを作ってみよう

2014年8月8日

投稿ナビゲーション

Previous 1 … 52 53 54 55

サイト内検索

管理人:christinayan(やな)

建築関連の画像、映像、CGの制作活動をしています。
主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。
Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。
【仕事】建築関連の内製CADとCGエディタの開発。C++を主に使用、Unreal Engine 5(UE5)。Unityでの開発も。
休日は建築写真家として活動。建築探訪記として記しています。
CGではCities: Skylines向けにアセットMODの建物を制作し公開。U55では実験的なことをしています。
写真好きということもあり素材を撮影してSubstance DesignerでPBRマテリアルを作ったりとCG全般を色々楽しんでいます。
建築向けプラグインの開発やアセットを制作もしておりFAB(旧Unreal Engine Marketplace)で販売もしています。

おすすめの記事

  • CG・プログラミング
  • VEGAS

【Vegas】フォントとサイズを指定してテキストを一括インポートするスクリプト【C#】

2023年7月17日
  • 現像・レタッチ

【現像】ビルの反射を演出する

2015年2月3日
  • CG・プログラミング
  • Unreal Engine 5

Modular Japanese House – ドキュメント

2024年8月2日
  • ニュース

【話題】「(仮称)豊洲4-2街区開発計画」が着工。設計は三菱地所設計。2025年6 月竣工予定

2022年9月1日
  • ニュース

【話題】2020年4月1日に施行された改正意匠法

2020年11月26日

ご利用について

当素材及び当情報から得た情報を利用したことにより発生するいかなる費用又は損害等の一切について責任を負いません。

Terms of use

We assumes no responsibility or liability for costs, osses, etc. arising from the use of datas and informations it contains.

Copyright christinayan 2022 © All rights reserved. | CoverNews by AF themes.