カテゴリー: CG・プログラミング

CG・プログラミングCities: Skylines

【Cities: Skylines】首都高速道路 大師ジャンクションを作りたい

Cities: Skylinesの道路エディタで川崎市にある首都高速道路 大師ジャンクションの贅沢に土地を使った道に惹かれてしまったので作ってみました。 ジャンクションとインターチェンジ、さらにパーキングエリアの機能を備えていて、特にジャンクションはやや変わっていて地下をくぐって続きを読む…

CG・プログラミングCities: Skylines

【Cities: Skylines】東京都庁を作って置きたい【Blender】

日本人だけでなく海外渡航者の方にも人気で定番の建築スポットである東京都庁、丹下健三氏の設計による巨兵ロボットのようなデザインは撮らずにはいられない壮大さがありますよね。 そんな名作建築物を市庁舎MODアセットを作りたい! この作風がCities:Skylinesの世界観に馴染むか続きを読む…

CG・プログラミング

【CG】スマホ動画で建築模型をフォトグラメトリしてみよう~3DF Zephyr~

変な企画です。お遊びですね。 フォトグラメトリをやってみました。せっかくなので建築を絡めたくて、建築模型を撮影して、フォトグラメトリの処理ができるアプリの中でも有名な3DF Zephyr(ゼファー)を使ってみます。 無料版がありますので、フォトグラメトリとはなんぞや、どんくらいの続きを読む…

CG・プログラミングUE4

【UE4】建物にNPC(人物)をランダムに徘徊させる~アニメーション設定編~

【UE4】10分で動く。建物にNPC(人物)をランダムに徘徊させよう 前回はランダムにウロウロさせることに成功しましたが、常時歩行アニメーションをしてしまうため違和感満載でした。さて今回は動いているときに歩行をし、止まっているときは静止のアニメーションをするように設定してみましょ続きを読む…

CG・プログラミングCities: Skylines

【Cities: Skylines】神戸淡路鳴門自動車道 垂水ICを作りたい

Cities: Skylinesの道路エディタで神戸淡路鳴門自動車道 垂水IC出入口の超複雑な構造に取り憑かれてしまったので作ってみました。今まで作成した道路の中でぶっちぎりで時間がかかりました。 インターチェンジとしての機能が主ですが、第二名神道路または阪神高速5号湾岸垂水線へ続きを読む…

CG・プログラミングCities: Skylines

【Cities: Skylines】格子上の和風な地下鉄駅LOTsをつくりたい【Blender】

やってみよう 動画版 Blenderでモデリング 太さ10cm、高さ4mの木材を1m間隔で複写配列します。 (途中からの録画です。) Cities: Skylinesの地下鉄の入口は中央部分に8m穴が空いている 仕様なので、中央の8mを意識してコの字に配置します。 X軸に沿って1続きを読む…