作者別: christinayan01

christinayanという名で画像、映像、CGの制作活動をしています。作品は主に建築関連。 主にGoogle+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。 Getty Images Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。 仕事はC++(OpenGL)、Unreal Engine 4で建築CG、VRを開発。 様々な『写真の見せ方』を研究しています。
CG・プログラミングUE4

【UE4】『Stereo Panoramic Movie Capture』プラグインが出力するパノラマ画像が32bit EXR形式に進化していた

最近なんとなく背景だけをパノラマ化して他のモデリングソフトで使おうかな、なんて思ってすごい久しぶりにUE4の『Stereo Panoramic Movie Capture』プラグインを利用したのですが、出力成果物を見てびっくり。8bit PNG形式ではなく、32bit EXR形式続きを読む…

建築探訪

【建築】すみだ生涯学習センター「ユートリヤ」/長谷川逸子・建築計画工房

改めて東京都に目を向けるとフォローしきれないほど新しいビルから建物から完成していてえらいことになっていますね。東京駅付近はだいたいおじゃまさせてもらったかなと思うのでいいですが、なんか気づいたら有明ガーデンなるショッピングモールなんかも今月開業していたりと抜け目ない街TOKYOで続きを読む…

CG・プログラミングUE4

【CG】領域選択する(Ctrl+Alt+マウス左ドラッグ)【UE4】

Blenderでは「B → マウスドラッグ」でおなじみの便利機能ですが、「UE4でもできたら楽だよなー。Group機能あんま慣れないんだよあ」と思っていたのですが普通にできたんですね。 やり方 Ctrl+Alt → マウスドラッグ でした。 参考サイト ・はじめてのUE4(エディ続きを読む…

BlenderCG・プログラミングCities: Skylines

【CG】道の駅ましこLOTsを作ってCities: Skylinesに置きたい【Blender】

以前からいいなあと思っていた建物:栃木県益子町に2016年10月にオープンした『道の駅ましこ』。日本建築学会賞(2020)やJIA日本建築大賞(2016)を受賞したりと評価も非常に高く、見た目もユニークでありながら幾何学的な一面もあって面白く、色んな面から見ても楽しめる作品で素敵続きを読む…

現像・レタッチ

【現像】パノラマ画像に写った三脚を除去するアクションを作り、1,000枚以上を一気にバッチ処理 (2)【Photoshop】

前回の続き。さあ困った。これを短時間で解決しないと地獄の千数百枚の手作業が待っているわけで。報酬と腱鞘炎しか得られない。 【現像】パノラマ画像に写った三脚を除去するアクションを作り、1,000枚以上を一気にバッチ処理 (1)【Photoshop】 結局、別アプリを自作して解決しま続きを読む…

CG・プログラミングUE4

【CG】建築化照明をリアルタイムシミュレートする【UE4】

建築化照明も随分一般的?になってきた今日ですね。 今日のちょっと凝った住宅をみるとシーリングライトはまずなくて、ほぼ建築化照明とダウンライトから成るライティングとなっていて、あのかつての青白くギラギラした蛍光灯によるものとは一線を画しています。 リアルタイムCGでもそこそこちゃん続きを読む…

CG・プログラミングUE4

【CG】複写配列するブループリントクラス。加えて相対回転とランダムスケールも添える【UE4】

和風建築の美しさと魅力のひとつに「同じパーツの規則的な配列や繰り返し」があると思います。 例えばルーバーやパネル、和柄が挙げられますが、これらを作るには3DSMAXやBlenderのモデラだとArray(複製配列)があるので全然楽ですが、UE4には基本はありません。 ルーバーなど続きを読む…

建築探訪

【建築】秋田県立美術館/安藤忠雄建築研究所

まさかの3回連続安藤忠雄氏の作品! 3年前におじゃました秋田県立美術館をご紹介させていただきたいと思います。 たぶんですね、元々ストックが貯まりすぎている状況ではあるのですが、それに加えて大御所の作品は優先度を下げて処理していたこともあってこのような事態になっております。実はまだ続きを読む…